Unity/HDRP

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유니티 2019.3 버전 기준으로 작성되었습니다. 2019.2 버전과는 다른 옵션들이 많이 있기 때문에 업데이트를 하시는 걸 추천드립니다. 유니티 2018.1에서 도입된 SRP(스크립터블 렌더 파이프라인)의 HDRP 몇년간 꾸준한 발전이 있었죠. 확실히 라이팅 같은게 더 잘받는 느낌도 나고, 결과물이 꽤나 괜찮더군요. 한글 튜토리얼 자료가 없어서 직접 한번 써보기로 했습니다. 일단 먼저 기본적인 세팅방법인데요. 빈프로젝트를 하나 만들어주고 Package Manager를 열어주세요(Package Manager은 Window 탭에 존재합니다) 그 뒤 high 라고 검색을 하시면 저렇게 High Definition RP와 High Definition RP Config 두가지 항목이 나옵니다. High Defi..
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